クリスタで3Dの復数配置ができない? デッサン人形とレイヤー

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クリスタで3Dの復数配置ができない?

マンガを描く場合、当然デッサン人形を復数配置したい。

 

カメラで視点を変えたら、復数のデッサン人形が連動して動いて欲しい。

 

これは…普通にできる。

 

関連)クリスタの3Dの使い方

 

 

ここで、カメラ操作してみる。

 

 

ふつうにできた。

 

 

なぜ3Dデッサン人形の復数配置ができない!という情報が出回ってるかというと、「以前のバージョンでは3Dの復数配置ができなかった」「本当は出来てるけど、接地してないのでズレて見える」「レイヤーに配置してしまっている」というものがある。

 

順に見ていこう。

旧バージョンでは3D復数配置ができなかった

こちらは、2012年時点のクリスタ公式サイトの解説。

 

参照)3Dモデルの複数配置について | CLIP STUDIO PAINTのみんなに聞いてみよう

 

2012年のバージョンでは、3Dモデルの復数配置ができなかった。そこで、パース定規を使って配置せよ、という回答になっていたようだ。

 

関連)クリスタのバージョン確認

すでにお客様にてご確認された通り、CLIP STUDIO PAINTでは3Dデッサン人形については
現状同じレイヤー内に複数配置することができません。

 

複数の3Dモデルを別レイヤーに配置していただく場合は、以下の手順でパース定規を作成
していただき、すべてのレイヤーで表示する設定していただき、作画に該当する3Dモデル
の配置を行っていただくようお願いいたします。

まあ…10年前だし、そういうこともあったのかも知れない。

本当は3Dでの復数配置はできてるが、接地してない

デッサン人形を浮いて配置しちゃった場合は、イッパツでわかるはず。

 

 

カメラ操作するときに床の位置がワイヤーフレーム表示され、本体と影の位置がつながってないことで、「接地してない」ということがわかるのだ。

 

気づかない例としては、設定で影を消している場合か。もしかすると、かなり古いバージョンでは床表示もできなかったのかも知れない。

 

対処方法は、デッサン人形をクリックして選択肢、下に表示されるアイコンから「モデルを床面に接地します」をクリック。

 

 

するとイッパツで着地。

 

 

逆に「宙に浮いた」状態にするには、デッサン人形をクリックして選択状態にしてから、上に表示されるアイコンで移動させる。

 

3Dデッサン人形を別レイヤーに配置してしまっている

別レイヤーにドラッグドロップすると、カメラ操作しても別々に動く。

 

 

これを防ぐには、3Dデッサン人形を配置したレイヤーが選択されているのを確認してから、2体目をドラッグ&ドロップで配置する。

 

 

※レイヤー表示がされてない場合は、画面上部のメニューからウインドウ→レイヤーを選択。

 

では、すでに別レイヤーに3Dデッサン人形を配置しちゃったよ!移動できないの!?という場合。

 

とりあえずこれでいける。

     

  1. 移動元のデッサン人形をクリックして選択
  2.  

  3. Ctrl+Xで「切り取り」
  4.  

  5. レイヤーにて、移動先のレイヤーを選択
  6.  

  7. Ctrl+Vで「貼り付け」

↓同じ空間に配置できた

 

 

復数のデッサン人形をコピーする場合は、シフトキーを押しながら選択しておけばOK。復数選択すると表示が赤くなるっぽい。

 

 

なお、マンガ制作時にコマごとに3Dデッサン人形を復数配置したい場合は、こうする。

     

  • 3Dデッサン人形を同一レイヤー上に復数配置
  •  

  • レイヤーをコマの数だけ複製

関連)クリスタで漫画を描く

 

2体くらいなら、コマの数だけ複製しても、重くなったりはしなかった。

 

復数ページのマンガで「復数のデッサン人形」を使いまわしたい場合は、別ファイルとして保存しておいて、ページごとに上記の操作をすることで実現できる。

 

まあ、「3Dをシーンごとパレット登録」とかできたら解決するんだろうけど、それはこのさきのバージョンアップに期待するしかないかも。

クリスタで3Dデッサン人形の影を消す

3Dデッサン人形の影が邪魔で消したいときはこうする。

 

まず、「工具マーク」をクリック。

 

 

拡大するとこう。

 

 

デッサン人形のサブツールが表示されるので、「陰影」の「床面に影を表示する」のチェックを外す。

 

 

これで、デッサン人形の影が消える。

 

 

なお、デッサン人形自体の陰影をなくしたフラットにするには「光源の影響を受ける」のチェックを外す。

 

3Dデッサン人形が使いにくい?→3.0.0で改善

以前の3Dデッサン人形は、手足をドラッグしてポージングしようとすると、動いてほしくない部分までつられて動いてた。

 

あぁぁ!そこは動いてほしくないのに!

 

が、3.0では、かなり直観に沿う感じで動くようになったのだ。

 

手やつま先が固定されてる感じ。

 

関連)クリスタ3.0は買い?

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